AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否通过的关卡……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家清晰的理解“跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

心结(Mood)

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该游戏为轻解谜,即不需要耗费大量精力也达成通过条件,同时保留了一定的钻研深度。游玩过程较为轻松

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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顺带一提,前作《侏罗纪世界:进化》里的恐龙是会跑出来吃掉游客的,不知道本作会不会保留这个有点搞笑的设定……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……几乎每一部都收到了相当多的好评,并且哪怕是改革幅度很大的《恶魔之女》也在 Steam 拥有多半好评的成绩

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……对于死亡惩罚,不太想做一切重来那么决绝,在学习模式中,如果死亡,需要从头开始,但是会有部分物品保留。……BugCreater: @kuaile#3 分享个群,一起学习下rougelike吗?

全托教师

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扮演一位能够管理高中生周末学习生活的全托教师,通过计划版周五安排他们的周末日程,一直持续三年。……*我是正经教师,为什么要给商家直播带货?因为商家给的实在太多了。……你将回归高中教师的团队,在学校里继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生

王者召唤

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回合卡牌招兵对战:让玩家体验到不一样的卡牌对战乐趣。……回合卡牌招兵对战:让玩家体验到不一样的卡牌对战乐趣。……牧师是虔诚的信徒,他们使用强大的治疗和防御法术保护己方士兵,也祈求圣光焚烧敌人

快斩三国(Kingdom of Blades)

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爽快、诙谐、多样的三国斩切VR游戏来了,在斩三国中你扮演一名初出茅庐的勇士,唯一依靠的只有手中的武器……爽快、诙谐、多样的三国斩切VR游戏来了,在斩三国中你扮演一名初出茅庐的勇士,唯一依靠的只有手中的武器

面具之下(Under The Mask)

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《面具之下》是一款回合策略卡牌游戏,你将成为灵魂寄宿在面具中的冥界回归者,在有限的步数内,抽取面具、……游戏特色 ◎ 极易构建的牌组:每回合你能够从多张面具中保留一张;你也可以从翻出的塔罗牌中获得更强的面具

版本:Early Access


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